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# section for activities
# pie menue
pm_sitdown = Hinsetzen
pm_bath = Baden
pm_clean = Putzen
pm_sitToilet = Auf Klo gehen
pm_sleep = Schlafen
pm_sleepSofa = Nickerchen
pm_takeBoardgame = Brettspiel
pm_takeNovel = Roman
pm_takeSpecBook = Sachbuch
pm_box = Boxen
pm_takePictures = Fotosession
pm_pose = Posieren
pm_takeFood = Essen nehmen
pm_chat = Chatten
pm_play = Spielen
pm_playGuitar = Gitarre spielen
pm_washDishes = Abwaschen
pm_open = Öffnen
pm_close = Schließen
pm_paint = Malen
pm_friendship = Freundschaft...
pm_romance = Romantik...
pm_erotic = Erotik...
pm_other = Spaß...
--pm_talk = Reden...
--pm_tender = Zärtlichkeit...
pm_talkCasual = Unterhalten
pm_talkFlirt = Flirten
pm_talkHobby = Hobbys
pm_talkRelation = Romantisches Gespräch
pm_talkCompliment = Kompliment
pm_talkJoke = Witz
pm_talkILoveYou = Liebeserklärung
pm_talkMarryMe = Heiratsantrag
pm_talkArgue = Streiten
pm_talkComfort = Tr├╢sten
pm_talkTease = Necken
pm_talkGossip = Tratschen
pm_talkCutscene = Reden
pm_kissFriendly = Zärtlicher Kuss
pm_kissNice = ---
pm_kissIntimate = Romantischer Kuss
pm_kissSexy = Leidenschaftlicher Kuss
pm_holdNice = Umarmen
pm_holdBehind = Von hinten umarmen
pm_kiss = K├╝ssen...
pm_kissBed = K├╝ssen
pm_pettingBed = Petting
pm_sexBed = Sex
pm_getIntimate = Fummeln
pm_getIntimateSofa = Knutschen auf Sofa
pm_getIntimateBed = Kuscheln im Bett
pm_controlElaine = Linda steuern
pm_controlMike = Mike steuern
pm_eat = Essen
pm_eatSnack = Snack
pm_eatVegSnack = Vegetarischer Snack
pm_eatBreakfast = Fr├╝hst├╝cken
pm_eatSupper = Essen
pm_eatDinner = Zu Abend essen
pm_enterPool = In den Pool
pm_makePushups = Liegest├╝tze
pm_dance = Tanzen
pm_rockMusic = Rockmusik
pm_danceMusic = Tanzmusik
pm_switchOff = Ausschalten
pm_switchOn = Einschalten
pm_cook = Kochen
pm_callFriends = Freunde anrufen
pm_callPizza = Pizza bestellen
pm_eatPizza = Pizza essen
pm_callOffice = Finanzamt anrufen
pm_swim = Schwimmen
pm_shower = Duschen
pm_washHands = Hände waschen
pm_brushTeeth = Zähne putzen
pm_makeHair = Frisieren
pm_gotoWork = Zur Arbeit
pm_goOut = Ausgehen
pm_goBuyGift = Geschenk besorgen
pm_bringOutTrash = M├╝ll rausbringen
pm_gotoCountry = Zum Strandhaus verreisen
pm_fromCountry = Ankommen
pm_gotoCity = Zur├╝ck zur Stadt
pm_fromCity = Ankommen
pm_train = Trainieren
pm_wathTV = Fernsehen
pm_repair = Reparieren
pm_giveGift = Geschenk ├╝berreichen
pm_walk = Gehen
pm_exitPool = Pool verlassen
pm_watchRomantic = Romantischer Film
pm_watchNews = Nachrichten
pm_watchAction = Actionfilm
pm_watchSitcom = Comedy
pm_watchHorror = Horrorfilm
pm_watchJoin = Mitgucken
pm_cleanFloor = Boden saugen
pm_unpack = Karton auspacken
# section for archtypes
archtype_BOSS = Helen
archtypeDesc_BOSS = Helen ist eine Powerfrau auf dem Wege nach ganz oben. Sie sagt den Leuten, was Sache ist, denn für Spielchen hat sie keine Zeit. Also kommen Sie ihr lieber nicht in die Quere! Trotzdem arbeitet sie gern mit Menschen zusammen und ist ihren Freunden gegenüber absolut loyal. Sie verdient besonders viel Geld, arbeitet dafür aber auch länger.
archtype_SEDUCTRESS = Natasha
archtypeDesc_SEDUCTRESS = Natasha ist eine verführerische, geheimnisvolle Frau. Sie liebt Diamanten, Gold und schnelle Autos, denn solche Dinge stehen ihr schließlich zu. Männer wickelt sie um den Finger. Alle. Immer. Jeden. Vielleicht setzt Natasha ihre besonderen Fähigkeiten für die Regierung ein oder für einen Konzern. So oder so kennt niemand ihre wahre Identität – außer ihrem ahnungslosen Mitbewohner.
archtype_SPUNKY_KID = Lisa
archtypeDesc_SPUNKY_KID = Mit Lisa kann man Pferde stehlen, Partys feiern oder sogar Computerspiele zocken. Sie ist das normale Mädchen, die beste Freundin – sie könnte Fotografin sein, Sekretärin, bei einer Zeitung oder auch in einem Cafe arbeiten.
archtype_FREE_SPIRIT = Linda
archtypeDesc_FREE_SPIRIT = Linda ist ein flippiges Großstadtmädchen und ein kreatives Köpfchen. Sie trägt niemals Outfits von der Stange und würde am liebsten die ganze Welt mit ihren verrückten Ideen verführen. Kunststudentin oder Modedesignerin, aber auch Floristin und Musikerin – das sind die Pole, zwischen denen sich ihr Berufsleben abspielt.
archtype_INNOCENT_GIRL = Tom
archtypeDesc_INNOCENT_GIRL = Tom liebte es schon als kleiner Junge, die Puppen seiner Schwester zu stylen, anstatt mit der Eisenbahn zu spielen. Inzwischen hat er seine Leidenschaft für neue Looks und Outfits zum Beruf gemacht und kommt damit prima zurecht. Nur der richtige Partner fehlt ihm noch, denn immer bloß diese Affären, das bringt ihn in seiner Persönlichkeitsentwicklung auch nicht weiter…
archtype_SCIENTIST = Ellen
archtypeDesc_SCIENTIST = Sie ist die Frau der Technik und der Wissenschaft – was sie aber nicht daran hindert, gebändigte Leidenschaft auszustrahlen. Intelligent, clever und sexy: Ellen ist eben eine Traumfrau der ganz besonderen Art.
archtype_ACTIVIST = Red
archtypeDesc_ACTIVIST = Umweltaktivistin, Streetworkerin, Amazone – Red kämpft wie eine Löwin für die gerechte Sache. Sie gibt erst Ruhe, wenn die Schlacht geschlagen ist (und dann wartet schon die nächste).
archtype_NURSE = Miriam
archtypeDesc_NURSE = Miriam ist jemand, der gut zuh├╢ren kann. Sie ist eine angenehme Gesellschaft, man hat sie gern um sich. Sie ist altruistisch, die Bed├╝rfnisse anderer Menschen rangieren bei ihr fast immer vor den eigenen. Krankenschwester ist der ideale Beruf f├╝r sie.
archtype_CHIEF = Mark
archtypeDesc_CHIEF = Mark ist Manager oder Chef eines jungen Unternehmens. Er gibt sich dominant und auf eine natürliche Weise autoritär. Geld und Macht machen ihn sexy. Er ist entschieden und zielbewusst, kann aber auch starr und unflexibel sein.
archtype_BAD_BOY = Bad Boy Bob
archtypeDesc_BAD_BOY = Alle Mädchen aus seiner Klasse träumten davon, von ihm in die Disco eingeladen zu werden – und hätten sich vermutlich in die Hosen gemacht, hätte er sie je gefragt. Er ist der Rebell, und er lässt sich von niemandem etwas sagen. Charismatisch und clever, kann er doch auch einen bitteren Zug haben.
archtype_BEST_FRIEND = Berny
archtypeDesc_BEST_FRIEND = Berny trägt Rentierpullis und Korksandalen. Er ist ein Softie, für die Emanzipation der Frauen und ebenso bewusst wie notorisch uncool. Sein Altruismus lässt vermuten, dass er als Kindergärtner arbeitet, sein Engagement für gesellschaftliche Fragen hat ihn vielleicht auch ins Soziologiestudium gelockt.
archtype_CHARMER = Mike
archtypeDesc_CHARMER = Mike ist ein echter Partylöwe und Entertainer. Er hat immer einen coolen Spruch auf Lager, flirtet gern und hat normalerweise jede Woche eine andere. Nur gerade jetzt wohnt er mit diesem verdammt süßen Mädchen zusammen…
archtype_LOST_SOUL = Nicolas
archtypeDesc_LOST_SOUL = Er ist geheimnisvoll und strahlt etwas Tragisches aus. Er verfügt über ein leicht zu verletzendes Herz und einen scharfen Verstand. Er neigt eher zur Einsamkeit, ist dabei aber sehr kreativ. Musik oder Malerei, das sind seine Domänen.
archtype_PROFESSOR = Deryl
archtypeDesc_PROFESSOR = Auf den ersten Blick nicht sonderlich heldenhaft: Deryl ist der typische Computer-Nerd: introvertiert, unordentlich und verspielt. Berufe, die mit Computern und Programmieren zu tun haben, eignen sich gut für Deryl – und vielleicht könnte er damit sogar mal reich und berühmt werden…
archtype_SWASHBUCKLER = Jack
archtypeDesc_SWASHBUCKLER = Action, das ist sein Motto – und danach noch einmal Action und Action. Er stolpert ebenso leicht in den dicksten Ärger hinein, wie er sich wieder hinausmanövriert. Er ist mutig bis zur Tollkühnheit, und er zieht die Menschen in der Umgebung in seinen privaten Wirbelsturm hinein. Unter Piloten, Astronauten oder Kriegsberichterstattern findet man Burschen wie ihn.
archtype_WARRIOR = Pacifica
archtypeDesc_WARRIOR = Pacifica kann Männern eigentlich nichts abgewinnen. Überhaupt ist sie den meisten Männern sowieso überlegen, denn als Profisportlerin kommt sie gerade mal auf Betriebstemperatur, wenn die meisten Kerle schon nach Luft japsen. Ganz abgesehen davon ist es doch einfach so, dass eine Frau immer noch am besten weiß, was einer Frau gefällt. Oder etwa nicht?
#Pacifica sind Männer eigentlich egal. Sie hat nichts gegen sie, kann ihnen aber auch nichts abgewinnen. Überhaupt ist sie den meisten Männern sowieso überlegen, denn ihre Karriere als Profisportlerin bringt es mit sich, dass sie gerade mal auf Betriebstemperatur kommt, wenn die meisten Kerle schon nach Luft japsen. Ganz abgesehen davon ist es doch einfach so, dass eine Frau immer noch am besten weiß, was einer Frau gefällt. Oder etwa nicht?
#kämpft unbeirrbar für Gerechtigkeit – im Kampf gegen das Böse ist sie aggressiv und stirbt langsam. Er strahlt Macht und Stärke aus, hat aber auch etwas Dunkles, vielleicht Gefährliches an sich. Möglicherweise rächt er sich für eine erlittene Ungerechtigkeit. Der strahlende Held passt jedoch ebenfalls in diese Kategorie: etwa als Polizist oder Kommissar.
#Unschuldig, naiv und süß, wie sie ist, lebt sie in einer eigenen, schönen (Märchen-) Welt. Sie glaubt vertrauensvoll an das Gute in den Menschen, die ihr begegnen. Doch man soll sich nicht in ihr täuschen, sie hat noch manchen mit ihrer Willensstärke überrascht.
# outfits frauen
outfit_summerdress = Sommerkleid
outfit_bikini = Bikini
outfit_boss = Business-Kost├╝m
outfit_activist = Punk-Klamotten
outfit_seductress = Elegantes Kleid
outfit_free_spirit = Trendiges Outfit
outfit_scientist = Wohlf├╝hlpullover
outfit_spunky_kid = Jeans
outfit_pacifica = Hippie-Outfit
outfit_nurse = Krankenschwester-Outfit
# outfits männer
outfit_trunks = Badehose
outfit_blue_jeans = Jeans und T-Shirt
outfit_bad_boy = Prollo-Outfit
outfit_chief = Hemd und Krawatte
outfit_lost_soul = Gothic-Outfit
outfit_professor = Sweatshirt
outfit_best_friend = Rentierpulli
outfit_charmer = Seidenhemd
outfit_swashbuckler = Pilotenanzug
outfit_tom = Modisches Outfit
# outfits allgemein
outfit_underwear = Unterwäsche
outfit_towel = Handtuch
outfit_naked = Nackt
# section for skills
skill_career0_name = Kein Job
skill_career0_desc =
skill_career1_name = Karrierestufe 1
skill_career1_desc =
skill_career2_name = Karriere 2
skill_career2_desc =
skill_career3_name = Karriere 3
skill_career3_desc =
skill_career4_name = Karriere 4
skill_career4_desc =
skill_career5_name = Karriere 5
skill_career5_desc =
skill_career6_name = Karriere 6
skill_career6_desc =
skill_cooking0_name = Kein Kochen
skill_cooking0_desc = Dieser Single kann nicht kochen!
skill_cooking1_name = Kochen
skill_cooking1_desc = Kochen für Singles: Einfache Gerichte wie Nudeln mit Tomatensoße
skill_cooking2_name = gut Kochen
skill_cooking2_desc = Schnellkochkurs: F├╝r die beschleunigte Nahrungszubereitung
skill_cooking3_name = sehr gut Kochen
skill_cooking3_desc = Schnell und gehaltvoll ΓÇô hier haben wir den Meisterkoch!
skill_cleaning0_name = Kein Putzen
skill_cleaning0_desc = Dieser Single kann nicht putzen!
skill_cleaning1_name = Putzen
skill_cleaning1_desc = Ab und zu muss der Putzlappen oder der Staubsauger halt rausgeholt werden, sonst kriegt der unordentlichste Single irgendwann Hirnsausen.
skill_cleaning2_name = schnell Putzen
skill_cleaning2_desc = Einfache Tricks und Kniffe, damit das Putzen schneller geht.
skill_cleaning3_name = sehr schnell Putzen
skill_cleaning3_desc = Schneller und gr├╝ndlich Putzen f├╝r Fortgeschrittene.
skill_cleaning4_name = unglaublich schnell Putzen
skill_cleaning4_desc = Ein Putzteufel pers├╢nlich in Aktion.
skill_repair0_name = Kein Reparieren
skill_repair0_desc = Dieser Single kann nichts reparieren!
skill_repair1_name = Reparieren
skill_repair1_desc = Dieser Single kann einfache mechanische Reparaturen durchf├╝hren.
skill_repair2_name = gut Reparieren
skill_repair2_desc = Um knifflige Dinge zu reparieren
skill_repair3_name = sehr gut Reparieren
skill_repair3_desc = Ruckzuck und gut repariert ΓÇô das schont den Geldbeutel und die Nerven.
skill_repair4_name = hervorragend Reparieren
skill_repair4_desc = Dieser Single ist ein Meisterhandwerker!
skill_humor0_name = Kein Humor
skill_humor0_desc = Dieser Single kennt keinen einzigen Witz!
skill_humor1_name = Humor
skill_humor1_desc = Die wichtigsten Schenkelklopfer sitzen.
skill_humor2_name = Viel Humor
skill_humor2_desc = Dieser Singles ist immer f├╝r einen Witz zu haben
skill_humor3_name = Sehr viel Humor
skill_humor3_desc = Der gelernte Stand-up Comedian
skill_slacker0_name = Kein Dr├╝ckeberger
skill_slacker0_desc = Macht seine Arbeit ganz normal.
skill_slacker1_name = Dr├╝ckeberger
skill_slacker1_desc = Arbeitszeit ist verlorene Zeit. Mit diesem Skill arbeitet der Singles kürzer ohne Lohneinbußen.
skill_slacker2_name = schlauer Dr├╝ckeberger
skill_slacker2_desc = Noch k├╝rzere Arbeitszeit bei vollem Lohnausgleich.
skill_slacker2_name = genialer Dr├╝ckeberger
skill_slacker2_desc = Kaum Arbeit, voller Lohn, der Albtraum jedes Arbeitgebers!
skill_flirting0_name = Kein Flirten
skill_flirting0_desc = Wer nicht wagt, der nicht gewinnt!
skill_flirting1_name = Flirten
skill_flirting1_desc = Das 1x1 des Flirtens ist diesem Single geläufig
skill_flirting2_name = nett Flirten
skill_flirting2_desc = Damit kommt der verf├╝hrungswillige Single schneller zum Ziel.
skill_flirting3_name = sexy Flirten
skill_flirting3_desc = Gut zu flirten ist eine Lebenseinstellung!
skill_romantic0_name = Keine Romantik
skill_romantic0_desc = Welcher Sonnenuntergang?
skill_romantic1_name = Romantik
skill_romantic1_desc = Kerzenschein und Mondlicht geh├╢ren zum Repertoire dieses Singles.
skill_romantic2_name = viel Romantik
skill_romantic2_desc = Sinn für große Gefühle und romantische Augenblicke.
need_desc = Deine Singles haben acht Bedürfnisse, um die du dich kümmern musst: Hunger, Komfort, Körper (Hygiene und Toilette), Energie, Spaß, Beziehung, Erotik und Umgebung.
NEED_HUNGER = Hunger
NEED_HUNGERDesc = Hunger wird durch den Verzehr leckerer Nahrungsmittel gestillt. Morgens bietet ein nahrhaftes Frühstück genügend Zeit, um in Ruhe wach zu werden, und für zwischendurch eignet sich ein schneller Snack aus dem Kühlschrank. Eine warme Mahlzeit ist eine solide Grundversorgung, um auch längere Aktivitäten ohne Hungeranfall zu überstehen.
NEED_COMFORT = Komfort
NEED_COMFORTDesc = Komfort brauchen Singles vor allem nach einem stressigen Tag. Hektische Aktivitäten, auch wenn sie Spaß machen, können anstrengend sein. Eine gemütliche Pause oder Unterhaltung auf dem Sofa oder ein entspannendes Bad macht gestresste Singles wieder munter!
NEED_HYGIENE = K├╢rper
NEED_HYGIENEDesc = Hygiene und Harndrang sind die beiden Körperbedürfnisse - dem Bedürfnis nach Körperhygiene können mache noch widerstehen, doch wer aufs Klo muss, der muss. Durch regelmäßige Zahnpflege und Händewaschen vermeiden Sie wedelnde Abwehrreaktionen ihrer Mitmenschen. Achten Sie auf Zahnhygiene, Handhygiene und Körperhygiene.
NEED_TIREDNESS = Energie
NEED_TIREDNESSDesc = Schlaf und Erholung bringt vor allem eine gem├╝tliche Nacht im Bett. Ein Nickerchen auf dem Sofa hilft auch, mehr als eine Stunde am Tag will jedoch keiner auf dem Sofa verbringen.
NEED_FUN = Spaß
NEED_FUNDesc = Spaß macht das Leben erst lebenswert, und junge Singles können davon kaum genug bekommen. Was ihnen Spaß macht, ist unterschiedlich: Mitteilsame Charaktere stehen besonders auf Unterhaltungen, verspielte Singles mögen gerne Brett- oder Computerspiele.
NEED_RELATIONSHIP = Beziehung
NEED_RELATIONSHIPDesc = Freundschaftliche und romantische Beziehungen braucht jeder Single, sonst ist er unglücklich... Beziehung ist also ähnlich wie Körper ein zusammengesetztes Bedürfnis aus zwei nicht offen sichtbaren Komponenten - eben Freundschaft und Romantik. Wird eine dieser Komponenten befriedigt, wirkt sich das sofort auf den Beziehungs-Wert aus.
NEED_LIBIDO = Erotik
NEED_LIBIDODesc = Ein weiteres Bed├╝rfnis, das sich aus zwei versteckten Bestandteilen zusammensetzt, in diesem Fall Erotik im engeren Sinne und Sex. Wird eines dieser versteckten Teilbed├╝rfnisse befriedigt, so steigt auch der gesamte Erotik-Wert.
NEED_APARTMENT = Umgebung
NEED_APARTMENTDesc = Hier spiegelt sich wider, wie sehr das Apartment seinen Bewohnern gefällt. Einfache Möblierung, fehlende Dekoration und starke Verschmutzung senken diesen Wert, bessere Ausstattung, mehr Deko oder eine Runde Staubsaugen erhöhen ihn.
rel_friendshipDesc = Die Freundschaft f├╢rdern Sie durch Unterhaltungen ├╝ber den Alltag oder ├╝ber gemeinsame Hobbys. Mit mehr und mehr Freundschaftspunkten vertrauen sich die beiden mehr. Dann k├╢nnen sie auch mal Flirten, was ebenfalls ganz unterhaltsam sein kann.
rel_romantic = Romantik
rel_romanticDesc = Damit aus Verliebtheit die große Liebe wird, sollte man die Romantik nicht vergessen! Und was kann romantischer sein als stundenlange Unterhaltungen in lauschigen Vollmondnächten? Ein gemeinsames Essen im Kerzenschein? Am einfachsten vertiefen Sie die Liebesbeziehung durch romantische Gespräche sowie ab und zu eine Liebeserklärung oder ein Kompliment.
rel_erotic = Erotik
rel_eroticDesc = Wenn zwei Singles rumturteln und miteinander flirten, entsteht unweigerlich eine erotische Spannung. Auch ohne tiefgehende Beziehung können ihre Singles das Abenteuer suchen und sich näher und näher kommen. Je mehr Erotikpunkte, desto mehr können zwei Singles miteinander anstellen.
rel_fun = Spaß
rel_funDesc = Gemeinsam Spaß erleben verbindet Menschen miteinander, auch wenn sie dann nur eine "Spaßbeziehung" haben. Egal ob es sich dabei um ein spannendes Brettspiel, gemeinsam Fernsehen oder lustige Unterhaltungen handelt.
rel_trouble = Ärger
rel_troubleDesc = Ärger entsteht immer, wenn sich Ihre Singles streiten. Ein Hauptgrund für Ärger ist ungleichmäßig verteilte Hausarbeit. Aber jede Beziehung hat Höhen und Tiefen, und nach einem Streit fühlen sich die Singles wieder besser. Vorsicht, der Ärgerpunkt bleibt in Erinnerung und wenn einer der Singles mehr als 10 Ärgerpunkte sammelt, zieht er aus und verschwindet für immer!
rel_sex = Sex
rel_sexDesc = Hier k├╢nnen Sie Bonuspunkte sammeln, je nachdem, wie gut ihre Singles sich gegenseitig im Bett bewerten.
char_extroversion1 = Extrovertiert
char_extroversion0 = Introvertiert
char_extroversionDesc = Extrovertierte Menschen sind oft kontaktfreudig und aktiv, enthusiastisch, fröhlich, unternehmungslustig und stehen gerne im Vordergrund. Introvertierte Menschen sind tendenziell ruhiger und zurückhaltender, brauchen mehr Zeit allein und bleiben lieber im Hintergrund, statt bei Gruppenaktivitäten mitzumischen.
char_playfulness1 = Verspielt
char_playfulness0 = Bodenständig
char_playfulnessDesc = Verspielte Charaktere sind fantasievoll und lieben die Abwechslung, und sind oft emotional, unkonventionell und interessiert an Kunst. Bodenständige Menschen sind konservativer und halten sich mehr an Fakten als an intellektuelle Gedankenspiele und Fantasien.
char_neatness1 = Ordentlich
char_neatness0 = Unordentlich
char_neatnessDesc = Ordentliche Menschen sind auch oft gut organisiert, pflichtbewusst, und neigen dazu ehrgeizig und selbstdiszipliniert zu sein. Unordentliche sind eher gem├╝tlich und versuchen m├╢glichst wenig zeitaufwendig zu Arbeiten oder gar nicht.
char_friendliness1 = Freundlich
char_friendliness0 = Unfreundlich
char_friendlinessDesc = Freundliche Menschen sind hilfsbereit, ehrlich, friedfertig, mitfühlend und gutgläubig. Unfreundliche Personen sind oft misstrauisch, egoistisch, arrogant, rücksichtslos und konfrontationsfähig.
char_neurotic1 = Neurotisch
char_neurotic0 = Stabil
char_neuroticDesc = Neurotische Charaktere neigen zu irrationalem Verhalten, werden leicht nerv├╢s und denken viel zu viel ├╝ber sich selbst nach, und verfallen manchmal in Depressionen. Emotional stabile Menschen sind ruhig und ausgeglichen, und behalten einen k├╝hlen Kopf.
chooseSkill = Fähigkeit aussuchen
char_stats_titleDesc =
sellItem = Gegenstand verkaufen
releaseItem = neuen Gegenstand auswählen
# skill menu
char_stats_title = Fähigkeiten
char_stats_titleDesc =
char_stats_name = Name:
char_stats_career = Beruf:
char_stats_level = Level:
char_stats_income = Einkommen:
char_stats_worktime = Arbeitszeit:
char_stats_exp = Erfahrungspunkte:
char_stats_next = Nächster Fähigkeitspunkt bei:
char_stats_skillpoints = Punkte für Fähigkeiten:
char_stats_skills =
char_stats_skillsDesc =
# weekdays
weekday0 = Mo
weekday1 = Di
weekday2 = Mi
weekday3 = Do
weekday4 = Fr
weekday5 = Sa
weekday6 = So
# for icon tooltips
price = Preis: %0 Γé¼
repairFrequency = Haltbarkeit: %0
repairFrequencyHigh = niedrig
repairFrequencyMiddle = mittel
repairFrequencyLow = hoch
room0 = alle Räume
room1 = Wohnzimmer
room2 = K├╝che
room3 = Arbeitszimmer
room4 = Schlafzimmer
room5 = Badezimmer
room6 = Garten
# room 1 to 5
room15 = Wohnung
# room 1 to 6
room16 = Wohnung
# strings from main menu screen
guiMainMenuTitle = Hauptmen├╝
guiMainMenuButton1 = Weiterspielen
guiMainMenuButton2 = Neues Spiel
guiMainMenuButton3 = Spiel laden
guiMainMenuButton4 = Spiel speichern
guiMainMenuButton5 = Einstellungen
guiMainMenuButton6 = Fenstermodus
guiMainMenuButton6a = Vollbildmodus
guiMainMenuButton7 = Beenden
guiMainMenuButton8 = Mitwirkende
guiMainMenuVersionLabel = 1.0
# Spielstand 1
guiSkillScreenTitle = Fähigkeiten
guiSkillScreenOk = Fertig
guiMissionScreenGo = Ok
# strings from character selection screen
guiCharSelectorOk = Weiter
guiCharSelectorCancel = Zur├╝ck
guiCharOutfitCustomize = Anpassen
guiCharOutfitCustomizeDone = Fertig
guiCharSelectorNextButton = Nächster Single
guiCharSelectorPreviousButton = Vorheriger Single
guiCharSelectorRainbowMode = Rainbow Mode: Spiele mit zwei männlichen Singles
guiCharSelectorPinkMode = Pink Mode: Spiele mit zwei weiblichen Singles
# string from load save screen
guiLoadScreenTitle = Spielstand laden
guiLoadScreenNo = Zur├╝ck
guiLoadScreenUp = Hoch
guiLoadScreenDown = Runter
guiSaveScreenTitle = Spielstand speichern
guiEmptySavegamePostfix = leer
guiStartSelectorTitle = Startszenario wählen
guiStartSelectorSlotLabel1 = Tutorial
guiStartSelectorSlotLabel2 = Normales Spiel
guiStartSelectorSlotLabel3 = Freies Spiel / Loft
guiStartSelectorSlotLabel4 = Freies Spiel / Villa
guiStartSelectorNo = Zur├╝ck
# strings from option screen
guiOptionsTitle = Einstellungen
guiOptionsYes = Ok
guiOptionsNo = Abbrechen
guiOptionDetailLow = niedrig
guiOptionDetailMid = mittel
guiOptionDetailHigh = hoch
guiOptionOff = aus
guiOptionOn = an
GuiOptionWarnGfxMem = Vorsicht, Ihr Grafikkartenspeicher ist knapp, reduzieren Sie evtl. Aufl├╢sung, Farbtiefe oder Umgebungsschatten. M├╢chten Sie dennoch fortfahren?
#Achtung!\nDer Speicherbedarf der aktuellen Einstellungen überschreitet die Größe ihres Graphikkartenspeichers. Bitte verringern sie Auflösung, Farbtiefe oder Umgebungsschatten. Möchten sie dennoch fortfahren?
ott_ambientVolume = Lautstärke der Hintergrundgräusche
ott_musicVolume = Lautstärke der Musik
ott_soundVolume = Lautstärke der Geräusche
ott_voiceVolume = Lautstärke der Unterhaltungen
ott_autonomousCharacters = Eigenständige Charaktere kümmern sich selbst um ihre dringensten Bedürfnisse (KI).
ott_followMode = Die Kamera verfolgt die Spielfigur wieder, sobald Sie einen neuen Befehl geben.
ott_keepInForeground = Singles bleibt im Fenstermodus immer vor anderen Programmen.
ott_resolution = Aufl├╢sung des Bildes, f├╝r langsame Grafikkarten ist 800x600 schneller.
ott_objectDetail = Grafische Details der Gegenstände. Kann schon ab Geforce 2 auf "hoch" eingestellt werden.
ott_characterDetail = Grafische Details der Spielfiguren Formen. Stellen sie diesen Wert abhängig von ihrer Prozessorleistung ein. Bis 1,5 Ghz ist "niedrig" empfehlenswert.
ott_characterShadow = Die Spielfiguren werfen einfache Schatten (Blob) oder komplexe Schatten (Stencil), nur bei schnellen Prozessoren ab 2Ghz empfehlenswert.
ott_colorDepth = Farbtiefe des Bildschirms, f├╝r langsame Grafikkarten kann 16Bit schneller sein.
ott_shadowQuality = Die Aufl├╢sung der Schatten und Lichteffekte auf der Wohnung (Lightmap). Je mehr Videospeicher ihre Grafikkarte hat, desto h├╢her k├╢nnen sie diesen Wert einstellen.
ott_soundQuality = Die Qualität der Sounds wird reduziert.
ott_textureDetail = Die Auflösung der Oberflächentexturen, für Grafikkarten mit weniger als 64Mb Videospeicher ist "mittel" empfehlenswert, bei 32Mb Videospeicher "niedrig"
ott_totalWallFadeout = Wände werden halbtransparent ausgeblendet, statt ganz unsichtbar zu werden.
ott_rotateInvert = Die Kamera dreht sich andersrum mit der mittlerer Maustaste.
ott_scrollingInvert = Der Bildausschnitt verschiebt sich andersrum mit rechter Maustaste.
ott_scrollSpeed = Beschleunigt die Bewegung des Bildausschnitts an den Bildschirmrändern.
ott_tooltip = Sie sehen Tooltips und Quickhelps wie diesen hier, wenn Sie die Maus ├╝ber Bedienelementen stehen lassen.
ott_windowMode = Das Spiel läuft im Vollbildmodus. Im Fenster können Sie ihre Singles nebenher weiterlaufen lassen.
cameraJumpsToEvents: = Kamera springt zu Ereignissen:
go_TrashCanModern_desc = Im Mülleimer sammelt sich der ständig anfallende Hausmüll, damit der nicht auf dem Boden landet. Der Müll sollte regelmäßig nach draußen gebracht werden.
go_TrashCanOldschool_name = M├╝lleimer, Alt
go_TrashCanOldschool_desc = Im Mülleimer sammelt sich der ständig anfallende Hausmüll, damit der nicht auf dem Boden landet. Der Müll sollte regelmäßig nach draußen gebracht werden.
error_mb_title = Sorry, ein ein Fehler ist aufgetreten!
error_DXT_RESTORE_FAILED = Zu wenig Videospeicher.\nBitte verringern sie die Texturauflösung und Umgebungsschattendetails oder schließen sie andere 3D-Anwendungen.
error_CREATEDEVICE_FAILED = Initialisierung der Graphikkarte ist fehlgeschlagen. Ihre Graphikkarte unterst├╝tzt ein bestimmtes Feature nicht.Initialisierung der Graphikkarte ist fehlgeschlagen. Ihre Graphikkarte unterst├╝tzt ein bestimmtes Feature nicht.
error_DIRECT3DCREATE = Direct3D Initialisierung ist fehlgeschlagen. Bitte installieren sie DirectX9 von der CD.
error_generic = Es ist ein interner Fehler aufgetreten. Sollte dieser Fehler wiederholt auftreten, installieren sie Singles neu oder wenden sie sich an den technischen Support. Interne Fehlermeldung: